Proje Wingman incelemesi | bilgisayar oyuncusu

Proje Wingman incelemesi | bilgisayar oyuncusu

23
0
PAYLAŞ

Bilmem gerek

Nedir? Harap olmuş bir gelecek Dünya’da geçen bir arcadey hava muharebe oyunu.
Ödemeyi bekleyin: 25$/£19.49
Geliştirici: Sektör D2
Yayımcı: Sektör D2, Mütevazi Oyunlar
İncelenenler: Ryzen 7 3700X, RTX 2060 Super, 16 GB RAM, SSD, Logitech Extreme 3D Pro Joystick, Xbox 360 Kablolu Kumanda
Çok oyunculu mu? Numara
Bağlantı: Resmi site

Tam HOTAS desteği, kafa takibi ve VR entegrasyonu sunan bir uçak savaş oyunu gördüğümde, oldukça sert bir şey bekliyorum. Project Wingman gerçekten öyle değil ve olmaya çalışmıyor. Daha çok modern bir Top Gun oyununa benziyor, sizi bir jetin kokpitinde insanüstü bir paralı asker ası olarak küstah, sinematik bir it dalaşı eylemi için tutuyor. Farklı uçaklar ve yüklemeler açısından çok fazla ayrıntı ve çeşitlilik var, ancak IL-2 Sturmovik gibi büyüdüğüm oyunlar anlamında kesinlikle bir simülasyon değil.

Acemi Modu etkinleştirilmese bile kontroller çok eğlenceli. Havada neredeyse tamamen durarak ve ardından son saniyede tekerleklerinizle zemini zar zor öperek yaklaşık 100 fitlik bir piste inmek mümkündür. Saatte yüzlerce mil seyahat ederken herhangi bir yönde keskin dönüşler yapmak sizi veya uçağınızı rahatsız etmeyeceğinden, G kuvvetleri bir şey değildir. En yüksek hızda baş aşağı veya yanlara uçmak ve aşağı yukarı süresiz olarak sabit bir irtifa korumak gayet iyi. Hızınız çok düşerse durabilirsiniz, ancak bu bile oldukça bağışlayıcı ve kurtulması kolaydır. Ve isabetlilik görecelidir, çünkü tanklar gibi küçük yer hedefleri bile, yüksek patlayıcı mermilerinizi genel çevrelerinde bir yere indirdiğiniz sürece tam hasar alacaktır.

(İmaj kredisi: Sektör D2, Humble Games)

İster dondurucu bir tayganın, ister fütüristik bir metropolün üzerinde uçuyor olun, arazi muhteşem görünüyor.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK