Narita Boy incelemesi | bilgisayar oyuncusu

Narita Boy incelemesi | bilgisayar oyuncusu

15
0
PAYLAŞ

Bilmem gerek

Nedir? Dijital-fantezi bir bükülme ile 80’lerden ilham alan bir platform oyunu.
ödemeyi bekle TBA
geliştirici Stüdyo Koba
Yayımcı takım17
Şu tarihte incelendi: AMD Ryzen 5 3600, 8 GB, AMD Radeon RX 5700 XT
Çok oyunculu mu? Numara
Bağlantı naritaboy-game.com

Bir PC web sitesinde bir oyun konsolundan bahsetmek küfürden başka bir şey değil, ancak masaüstü oyun tanrılarının bu sefer beni affedeceğini umuyorum. Narita Boy, devreleri, kabloları ve kod satırları karmaşık bir dijital imparatorluğa dönüştürülmüş bir oyun konsolunun içinde geçen bir platform oluşturma aksiyon-macera oyunudur.

Piksel kahramanı Narita Boy olarak oynarken, Dijital Krallığı krizden kurtarmak için çağrıldınız. Krallığın üç bölgesinin her birinde seyahat ederken, Dijital Krallığın düşüşünü görmek isteyen karanlık bir program olan HIM’in kötü hizmetkarlarını yenmelisiniz. Her zamanki ‘dünyayı kurtaran kahraman’ anlatısı ama 80’lerden kalma bir retro konsolun içinde olmanın bükümüyle ve bence Narita Boy’un bu fikri yürütmesi harika.

Oyun konsolunun her parçasına ve parçasına bu fantastik evrende belirli bir rol verildi ve dünya Game of Thrones’a rakip olabilecek kadar bilgi sahibi. Tüm Krallığın yüksek rahibesinin Anakart adlı bir denetleyici program olması, tekno-babalar olarak adlandırılan duyarlı programların karmaşık algoritmalara nasıl tapınması, disketlerin en kutsal tapınakların anahtarı gibi davranması ve çizgilerin nasıl olduğu gibi belirli bir mistisizm de var. kod eski kutsal metin olarak kabul edilir. Oyun, ilginç bir dünya yaratmak için teknoloji ve mitolojiyi bir araya getiriyor.

(Resim kredisi: Team17)

Narita Boy’un maneviyatı da sadece anlamsız sembolizm değildir. Dijital Krallık boyunca, burayı inşa eden kişinin, bu dijital alemde Tanrı olarak görülen Yaratıcının anılarına dalarsınız ve gerçek dünyada saçsız, çukur lekeli bir adam olur. . Anılarına daldıkça, Japonya’da dindar annesiyle yaşadığı erken çocukluğundan babasıyla yaşadığı aile çatışmalarına kadar hayatının oyuna nasıl yön verdiğini anlamaya başlıyorsunuz. Bu geri dönüş anları sessizce yansıtıcıdır ve oyunun geri kalanında mevcut olan tüm hicivli 80’lerin maço güç-fantezisine karşı büyük bir denge görevi görür.

Baş etmek

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK