Möbius Front ’83 incelemesi | bilgisayar oyuncusu

Möbius Front ’83 incelemesi | bilgisayar oyuncusu

17
0
PAYLAŞ

Bilmem gerek

Nedir? Hex tabanlı savaş oyunlarında bağımsız bir dönüş
ödemeyi bekle £15.49/$20
geliştirici Zachtronics
Yayımcı Zachtronics
Şu tarihte incelendi: Intel i5, 16 GB RAM, Nvidia GTX 1660
Çok oyunculu mu? Numara
Bağlantı http://www.zachtronics.com/Möbius-front/

Geliştirici Zachtronics, karmaşık bulmaca oyunlarıyla tanınır, ancak Möbius Front ’83’te çok farklı bir şey sunulur: hardcore altıgen tabanlı savaş oyunlarının niş türüne modernize edilmiş bir yaklaşım. Daha da ilgi çekici bir şekilde, Möbius Cephesi, Amerika Birleşik Devletleri’ni şimdiye kadarki en korkak düşmanıyla karşı karşıya getiriyor: Amerika Birleşik Devletleri. Hayır, bu bir beşinci kol ayaklanması değil, ABD’nin kendisinin alternatif bir gerçeklik versiyonu tarafından işgal edildiğine dair bir bilimkurgu hikayesi.

En azından, bu asansör sahası. Ne yazık ki, Möbius Front bu yeni öncül ile meşgul olmak için tatlı zamanını alıyor ve bu alternatif evrenin var olduğunu bile kabul etmeden önce saatler geçiyor. Fark edeceğiniz ilk şey, açılış bölümünün ıstırap verici bir şekilde yavaş olması, alt-ABD mahkumunun sorgulanması şeklinde cimri hikaye kırıntılarının yanı sıra Özel Nathan Trucks gibi keyifli isimleri olan düşük seviyeli homurdanmalar arasında eğlenceli şakalar yapmasıdır. Çavuş Benjamin Dansçı. Daha aleni bilimkurgu unsurları tanıtıldıkça sonraki bölümlerde işler daha ilginç hale geliyor, ancak ilk bölümün tamamı birkaç saat sürüyor ve işler gerçekten ilginçleşmeden önce birçok oyuncunun bırakacağını hayal edebiliyorum.

Görevler arası diğer etkinlikler arasında uçak gözcü kartlarıyla cribbage solitaire, eski Soğuk Savaş dönemi askeri kılavuzlarını okuma (bunlar oyunun dışında okuduğunuz gerçek pdf’ler) ve Zachtronics’in olağan ücretine biraz daha yakın olan sinyallere dayalı bir bulmaca oyunu yer alıyor. Hiçbiri özellikle derin dikkat dağıtıcı şeyler değil ve hikayeyi ilerletmeyi umarak ilerlemeden önce her birine gerçekten parmağımı daldırdım.

(İmaj kredisi: Zachtronics)

O halde, hepsi sadece taktik savaşın etinin üzerine hafif bir tuz serpiştir. Möbius Front’u Panzer Corps gibi niş altıgen tabanlı savaş oyunlarının modernize edilmiş, daha yaygın bir versiyonunu yapma girişimi olarak düşünün. Yani burada bir üs binası yok, bunun yerine birimler bir havuzdan seçiliyor ve takviye dalgaları halinde konuşlandırılıyor. Bir görev, sizi bir tank sütununun onları rahatlatması için yeterince uzun süre dayanması gereken küçük bir piyade birliği ile başlatabilir. Bir diğeri size önden büyük bir güç verebilir, ancak yedek olmayabilir. Özellikle de yer aldıkları haritalar aynı ormanlara yakın olduğu için, en azından sonraki bölümlerde işler daha da tuhaflaşana kadar, savaşlara çok ihtiyaç duyulan bir çeşitlilik katıyor. Bir ayna evreninden düşmanlarla savaşıyor olabilirsiniz, ancak aynı birimlerle savaşmıyorsunuz. Seçenekleriniz farklı, bu nedenle alt-USA, örneğin sizden önce birkaç görev için saldırı helikopterleriyle oynayacak.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK