Swords of Legends Çevrimiçi incelemesi

Swords of Legends Çevrimiçi incelemesi

86
0
PAYLAŞ

Swords of Legends Online’ın korkunç çevirisinin ve karmaşık kullanıcı arayüzünün derinliklerine gömülü güzel bir oyun var, ama onu elde etmek 20 saatimi aldı. MMO’lar genellikle en iyi özelliklerinin çoğunu keyfi bir seviyelendirme sürecinin arkasına bağlar, ancak bu tamamen aldatıcıdır. Günlerce bir görev işaretçisinden diğerine koştum, zar zor anlayabildiğim sonsuz sıkıcı getirme görevleri ve ara sahneler döngüsünde sıkışıp kaldım. Artık maksimum seviyeye ulaştığıma göre, SOLO tamamen farklı ve çok daha sevimli bir MMO gibi geliyor.

Bilmem gerek

Nedir? Hikayeye vurgu yapan fantastik bir Çin MMO’su.
Ödemeyi bekleyin: 40 $ (abonelik yok)
Geliştirici: aurogon
Yayımcı: Oyun Forge
İncelenenler: i7-7700, Nvidia RTX 2070, 16 GB RAM, 500 GB SSD
Çok oyunculu mu? MMO.
Bağlantı: solo.gameforge.com

Bu ani 180, tamamen SOLO’nun güçlü oyun sonu etkinlikleri sayesinde: zindanlarda koşma, PvP kavgaları, dünyayı gizli hazineler için arama, hatta tehlikeli ölümsüz ruhları avlamak için paralel bir boyuta geçmek için bir fener kullanma. Dünya patronlarını öldürmek, belirli NPC’leri hediyelerle kandırmak ve çevrimiçi bir oyunda gördüğüm en karmaşık konut sistemlerinden birinde ortalığı karıştırmak için takım kuruyorum. Bu kadar absürt çeşitliliğe sahip bir MMO oynamayalı uzun zaman oldu. SOLO’nun Final Fantasy 14 ve World of Warcraft gibi daha popüler oyunlara karşı rekabet etmesini engelleyen bir dizi sorun tarafından sürüklenen garip ve bazen de sürükleyici bir deneyim.

Çeviride Kaybolmak

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK