Solasta: Crown of the Magister incelemesi

Solasta: Crown of the Magister incelemesi

52
0
PAYLAŞ

Bilmem gerek

Nedir? Harika zindanlar ama tehlikeli yazı ile otantik D&D RPG.
ödemeyi bekle 40 $/31 £
geliştirici Taktik Maceralar
Yayımcı Taktik Maceralar
Çok oyunculu mu? Numara
Şu tarihte incelendi: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce 2080 Super, 32 GB RAM, kafein ve gece geç saatlerde.
Bağlantı Resmi site

Solasta başka ne olursa olsun, orijinalliğini suçlayamazsınız. Tactical Adventures’ın RPG’si, Neverwinter Nights’tan bu yana bir D&D kural setinin en gerçek sanal temsilidir. Zırh sınıfları, büyü hazırlığı, kötü bir zar atıldığında irkilme, bunların hepsi BioWare’in ilk oyunlarının sevgi dolu, bazen de acı veren anılarını geri getiriyor. Beşinci Sürüm kuralları, devasa, bulmacalı zindanlar ve zorlu taktik savaşlarla dolu bu genişleyen RPG’nin bel kemiğini oluşturur. Her ne kadar beceriksiz ve türetilmiş hikaye anlatımından muzdarip olsa da, küçük Fransız stüdyosunun iyi bir ilk çabası.

Bu hikaye, Solasta krallığındaki çeşitli grupları temsil eden bir organizasyon olan Konsey Milletvekilleri olarak işe alınan dört maceracıyı kontrol ettiğinizi gösteriyor. Başlangıçta Badlands sınırındaki kuşatılmış bir sınır kalesini araştırmak için gönderildiniz (Mordor’u düşünün, ancak Batı’da Doğu’da), sonunda Magister’ın Tacı olarak bilinen eski bir esere rastlarsınız. Ancak Taç eksiktir, onu dünyalar arasında çatlaklar açacak kadar güçlü kılabilecek birkaç sihirli mücevher eksiktir. Önümüzdeki kırk saat boyunca partinizin ne yapacağını tahmin etmek için ödül yok.

Hikayenin konularına daha sonra geleceğim, ancak önce Solasta’nın en iyi yaptığı şeye odaklanmak istiyorum – katı D&D kurallarını erişilebilir kılmak. Baldur Kapısı’nı oldukça korkutucu bulan biri olarak, öğretme becerisi için Solasta’ya güveniyorum. Crown of the Magister’ın ilk birkaç saati, sizi büyü seçimi ve dinlenmenin nüansları gibi uzun süredir devam eden mekaniklerden avantaj ve dezavantaj ruloları gibi 5e’ye özgü kurallara kadar Beşinci Sürüm kurallarını ustaca tanıtan yumuşak bir öğretici görevi görür. İster keşif ister savaşta olsun, her zaman neler olduğunu ve neden böyle olduğunu biliyordum.

(İmaj kredisi: Taktik Maceralar)

Yardımcı olan, Solasta’nın kural setini tanıdık şekillerde yapılandırmasıdır. Örneğin, savaş, hem savaş alanını temsil etmesi hem de belirli mekaniklerde Firaxis’in X-COM’undan ödünç alır. Varsayılan olarak, karakterler hareket edebilir ve bir eylemde bulunabilir veya daha ileri gitmek için eylemlerini harcayabilir. Solasta ayrıca, bir düşman menzile girdiğinde tetiklenecek bir eylem planlayabileceğiniz kendi Overwatch eşdeğerine sahiptir. Bu, özellikle yakın dövüş odaklı karakterlerin eylemlerini boşa harcamamasını sağlamak için kullanışlıdır.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK