Bilmem gerek
Nedir? Orkları katlettiğiniz bir kule savunma oyunu.
ödemeyi bekle £23.79/$29,99
Serbest bırakmak Çık şimdi
geliştirici Robot Eğlencesi
Yayımcı Robot Eğlencesi
Şu tarihte incelendi: Windows 10, Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Nvidia GTX 1060
Çok oyunculu mu? Evet
Bağlantı Resmi site
Ara sıra, yeni bir ork dalgası tahkimatlarınıza çarpmak için yaklaşırken, esintiyle umutsuz bir yeşil deriden bir inilti duyarsınız: “Oraya asla varamayacakmışız gibi geliyor.” Kule savunmasındaki mahkûm rolleri hakkında bir farkındalık anı gibi görünüyor, ancak her zaman tamamlayamayacakları bir düşünce: kayalara çarptılar, katranlandılar ve yakıldılar ya da elektriklendiler, böylece iskeletleri derilerinde parladı. .
Kısa süre önce Stadia’nın prangalarından kurtulan Orklar Ölmeli! 3 genellikle düşünceli bir fantezi oyunu değildir. Kötü niyetli başlık karakterlerini bağlama oturtmak, nereden geldiklerini veya yaptıklarını neden yaptıklarını düşünmek için çok az çaba harcar. Yine de bu, düşünen bir kişinin oyunudur – dikkatli düzenlemeyi, ilham veren çözümleri ve geçmiş varsayımları bir kenara atma ve bir soruna yeni bir açıdan yaklaşma istekliliğini ödüllendiren stratejik bir kuşatma simülatörüdür. Bir sihirle gözünüze bir şeytan sokmak için farenizi umutsuzca salladığınızda bile kendinizi akıllı hissetmenizi sağlayan bir oyundur.
Bir iç mimar olduğunuzu, ancak feng shui’nin ilkelerinden birinin cinayet olduğu bir evrende hayal edin. Önceden tahsis edilmiş bir bütçe kullanarak, her seviyeye, herhangi bir ork için mümkün olduğunca fazla hasar vermek amacıyla, seçtiğiniz tuzakları küçük bir zindana (veya daha az sıklıkla geniş bir alana) satın alarak, döndürerek ve yerleştirerek başlarsınız. kim geçebilir.
O zaman açık kapıdır: kapılar içeriye doğru çarpar ve düşmanlar koridordan aşağı koşar ve merdivenlerden yukarı koşarlar ve bunu yaparken dikkat çekici derecede düşük bir tehlike algılama yeteneği sergilerler. Tetikledikleri tuzaklar, orkları havada savuran ya da arı kovanlarıyla sokan Tom & Jerry şakşak komedi okulundan geliyor; Yaklaşan Jackass birleşmesini bekleyenler kendilerini iyi hizmet edilmiş bulacaklar. Daha sonra, korumanız gereken portaldan ölen veya kaçan tüm orklar ile tekrar gidersiniz – son dalgaya kadar tasarımlarınızı oluşturursunuz.
Geleneksel bir kule savunma oyununda, aksiyon aşamasının gelişi, arkanıza yaslanın, sahneye çıkın ve dişlerinizi sıkın – duvarlarınızın dayanacağını umarak ve fonlar izin verdiğinde fazladan bir veya iki taret atmak için isteminiz olacaktır. Orklarda Ölmeli! 3, elbisenizin kollarını sıvayıp içeri atlamanın tam zamanı.
Kalabalığa ateş etmek, çeşitli büyüklükteki rakipleriniz arasında bir köstebek vurmak gibi kafadan vuruşlar aramak eğlencelidir. En iyi ikincil atış seçenekleri arasında hem dondurulan bombalar hem de nostaljik bir paçavra turunu tetikleyen kapsamlı bir geri tepme bulunur. Bununla birlikte, genel olarak, savaş en iyi püre ve bezelye olarak tanımlanır – çünkü esas olarak düğme ezme yakın dövüş ve bezelye mermileri sunar. Özel bir aksiyon oyununda bulacağınızdan daha az karmaşıklık veya beceri fırsatı var – Souls benzeri savuşturma veya ustalaşmak için aktif yeniden yükleme yok.
Bu en iyisi ve muhtemelen tasarım gereği. Güçlendirilmiş boksörler etrafında bir oyun tarzı inşa etmek mümkün olsa da, savaş gerçekten orada, böylece tuzaklarınızdan kalan boşlukları dinamik olarak kapatabilirsiniz. Serinin gazileri, bir şekilde pnömatik makinelerinizin bıçakları arasında kayan bir kobold koşucusunu kişisel olarak keskin bir şekilde vurmanın panik halinde bir sevinç olduğunu bilecek.
Bir iç mimar olduğunuzu, ancak feng shui’nin ilkelerinden birinin cinayet olduğu bir evrende hayal edin.
Dövüş daha fazla dahil olsaydı, bu klasik tür melezinin dengesini altüst ederek çok fazla odak çekerdi. Robot Entertainment, Orcs Must Die’ı yapıyor! uzun bir süre -Ekim’de on yaşında olacak- ve temelleri karıştırmaması gerektiğini biliyor. En azından, stüdyo bunu en son 2017’deki Orcs Must Die ile denediği için! Zincirsiz, karışım yüzünde patladı.
Evet, Orklar Ölmeli! 3 temkinli bir devam oyunudur – büyük ölçekli Savaş Senaryoları bile büyütülürse tanıdık gelir. Ancak Robot, geliştirme için bir kule savunma stratejisi izlediğinden, zamanla daha deneysel hale geliyor. Oyun geçen yıl Stadia’da etkin bir şekilde yumuşak bir şekilde piyasaya sürüldü ve bu ilk dalgadan kurtulan stüdyo, ikinci bir hikaye kampanyası ve yeni oyun sonu modu Scramble ile temellerden yola çıktı.
İkincisi, beni aklıma getiren formülün bir ironman çeşididir. COD Salgını. Amaç, tek bir yarık noktası seti kullanarak en iyi beş artan zorluk seviyesini elde etmektir – başarısızlıktan önce portaldan kaç canavarın geçmesine izin verebileceğinizi belirleyen havuz. Her aşama arasında, yeni bir debuff’la (belki de yarık yerine peşinizden gelen ork okçuları sürüsüyle) dolup taşıyorsunuz, ancak buna karşı koymak için asit bombalarınız için ekstra güç gibi bir güçlendirme seçmelisiniz. Bu montaj meta oyununun etkisi, sizi konfor alanınızın dışındaki taktiklere doğru iterek Scramble’ı en iyi haritalardan bazılarını tekrar ziyaret etmenin ödüllendirici bir yolu haline getirmektir.
Sinir bozucu bir şekilde, hem ikinci kampanya hem de Scramble, siz hikayede önemli bir ilerleme kaydedene kadar kilitlendi – bu saatleri Stadia sürümüne zaten batırmış olan hardcore hayranların yüzüne bir komisyon.
Yine de, orkları squishier bölgelerine kadar eriten ve takip eden bir ok veya dart voleybolu tarafından vurulmaya hazır olan yeni asit şofben tuzağı onları tatmin edecek. Sonuç olarak, Orcs Must Die! ile her zaman olduğu gibi, en iyi oyuncuların dikkatini yüzlerce saat boyunca çekecek olan, maksimum puan kombinasyonları için karmaşık tuzak sıralaması.
Yeni başlayanlar, sekmeleri sadece eğlenceli olmakla kalmayıp, kapalı bir kemerde ateşlendiğinde bir trolü saniyeler içinde parçalayabilen yeni testere bıçağı fırlatıcıyı benimsemekten daha iyidir. Deneyimle, tüm koridorları kanatlı bumeranglarla dolduran 45 derecelik duvar sıçramalarını tahmin edebilir ve planlayabilirsiniz. Bu Orklar Ölmeli! en iyi ihtimalle: grafik kağıdına yazılmış bir komedi.
Orklar hakkında pek bir şey bilmiyor olabiliriz ve onlar kendilerini bilmiyor olabilirler. Ancak vahşi doğada geçen yıllardan sonra Robot Entertainment, Orcs Must Die!’ı nasıl yapacağını tam olarak bildiğini gösterdi. O bezelye yeşili çocuklara geri dönmek ne büyük bir zevk.