House of Ashes incelemesi | bilgisayar oyuncusu

House of Ashes incelemesi | bilgisayar oyuncusu

228
0
PAYLAŞ

Bilmem gerek

Bu ne? Bir korku antolojisinin üçüncü bölümü, bu sefer eski bir Sümer tapınağında geçiyor.
ödemeyi bekle £25/$30
geliştirici süper kütleli oyunlar
Yayımcı Bandai Namco
Serbest bırakmak 22 Ekim
üzerinde incelendi GTX 1080 Ti, Intel i7-8086K, 16 GB RAM
çok oyunculu Evet
Bağlantı Resmi site

Dark Pictures Anthology, sinematik korkuyla büyülenen bir dizidir ve her girişte yeni bir iplik döndüren kurgusu, Supermassive’in geniş bir ağ oluşturmasını sağlamıştır. Man of Medan’ın hayalet gemisinin ve Little Hope’un cadı sorununun ardından, şimdi kendimizi House of Ashes’ta denizciler ve CIA ajanlarıyla birlikte bir Sümer tapınağını keşfederken buluyoruz. Sivillerden ve atlama korkularından askerlere ve silahlı çatışmalara geçiş önemli ve başlangıçta beni duraklattı, ancak antoloji bunun için daha güçlü.

Askerler bir göreve gidiyor ve canavarca veya doğaüstü bir şey keşfediyor, elbette, Aliens’ten Dog Soldiers’a kadar favorilerimden bazılarını üreten klasik bir tür mecazı. Ancak macera oyunlarına aksiyon oyunlarından daha fazlasını borçlu olan bir dizi için, ağır silahlı jarhead’ler garip bir seçim gibi görünüyordu. Yine de endişelenmemeliydim, çünkü House of Ashes’in korkunç yarasa benzeri düşmanlarının mermiler hakkında bir bok vermediği ortaya çıktı.

Silahını hedefleyen bir denizci

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

Bu, denizcileri veya onlarla birlikte Sümer tapınağına düşen Irak Cumhuriyet Muhafızları çiftini çok fazla cephane harcamaktan alıkoymaz. Ve patlayıcılar. İktidarsızca canavarları vurmadıklarında, birbirlerini vuruyorlar. Çok sayıda uzun, gösterişli QTE vardır ve bunlar Supermassive’in en eğlenceli ve kesinlikle en ayrıntılılarından bazılarıdır.

büyük bir sopa taşımak

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK