Godfall incelemesi | bilgisayar oyuncusu

Godfall incelemesi | bilgisayar oyuncusu

69
0
PAYLAŞ

Bilmem gerek

Nedir? Destiny ve Dark Souls karışımı
Ödemeyi bekleyin: $60/£50
Geliştirici: Karşı Oyunlar
Yayımcı: Şanzıman Yayıncılık
İncelenenler: RTX 3080, i9 10900k, 32GB RAM
Çok oyunculu mu? 1-3 oyuncu
Dışarı: Şimdi
Bağlantı: Resmi site

The Hell Year of 2020’de utanmadan basit bir video oyunu oynamanın rahatlatıcı bir yanı var. Hepimizin “sakin olun ve dünyanın yandığını unutun” eğlence biçimlerine ihtiyaç duyduğumuz bir dönemde, Godfall genellikle parçalanmış sinirlerimin ihtiyaç duyduğu stressiz bir tonik. Sofistike olmayabilir ve kesinlikle ruhtan yoksundur, ancak bu üçüncü şahıs kavgacının sunduğu ‘beyinsiz’ eğlencenin arkasına geçebilirim. Bazen.

Godfall’a hoş geldiniz: Sevmesi imkansız, rutin olarak zararsız, bazen sevimli bir macera. Bir oyun beni her 20 dakikada bir varoluşsal kriz yaşamaktan alıkoyacak kadar saptırıyorsa ve aynı zamanda yeterince erişilebilirse, öğreticiyi geçmek için YouTube’a altı ayrı kılavuza ihtiyacım olmuyorsa, bu benim bezelye beyinli kitabımda bir kazançtır.

Birazdan değineceğim eksikliklere rağmen, bu kendi kendini ilan eden “yağmacı slasher” hakkında viteslerimi aktif olarak öğüten çok fazla şey yok. Baş şikayet? Genel hack-and-slash eyleminin patron acele unsurlarıyla birleştirilmiş oldukça basit bir karışımı olan bir oyunu bitirmek için çok fazla tekrarlayan meşguliyet var.

Godfall ekran görüntüleri

(Resim kredisi: Şanzıman)

Yüksek fantezi ortamı ve basit ganimet sistemi türev olabilir, ancak Godfall nadiren tamamen sakıncalıdır. Çoğunlukla şövalyenizin büyük, havadar bir yüzle ve görevler arası hub alanında kukuletalı bir demirciyle sohbet ettiği sert ara sahneler aracılığıyla anlatılan hikaye, tek notalıdır ve kolayca atlanabilir.

Marcos benim sözlerim

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK