bilmem gerek
Bu ne? Gerçek sim pirzolaları olan izometrik bir yarışçı.
ödemeyi bekle $20/£15
Serbest bırakmak 12 Ekim
geliştirici Orijinal Ateş Oyunları
Yayımcı Square Enix Kolektifi
üzerinde incelendi i7 9700K, RTX 1080 TI, 16GB RAM
çok oyunculu mu? 12 oyuncuya kadar
Bağlantı Resmi site
Bu cümleyi okumak için gereken süre içinde, 17.3 oyun geliştiricileri Circuit Superstars’ın yaptığını yapmaya çalışacak ve başarısız olacak: her ikisi tarafından da zenginleştirilmiş, tehlikeye atılmamış hissi veren bir arcade ve sim yarış karışımı. Kuşkusuz bu oldukça uzun bir cümleydi. Yine de mesele duruyor.
1997’den beri her yarış oyunu basın bülteni, arcade erişilebilirliğinin mükemmel bir karışımını ve sürekli çabayı kademeli ustalıkla ödüllendiren bir simülasyon derinliğini vaat etti ve gördüğümüzde tiz bir ses duyan köpekler gibi tepki vermekte haklıyız çünkü kimse aslında onu kaldırır. Pek sayılmaz. Vancouver merkezli Original Fire Games dışında kimse, ilk çıkışını Square Enix Collective indie girişimi altında yayınladı.
16 bitlik günlerden kalma birçok çapraz bacaklı Micro Machines kampanyasının emektarıysanız veya dürüst olmak gerekirse, sadece bir ekran görüntüsü gördüyseniz ve izometrik kamerayı izlediyseniz, bunun nasıl olacağı konusunda bir fikriniz var. sürüş hissi veriyor. İlk yarışınıza kadar belirgin olmayan şey, bu sevimli küçük araçlara yapılan incelikli inceliktir. Burada hızlı gitmek, mükemmel yarış çizgilerini seçip bunlara bağlı kalmak, tüm girdileri pürüzsüz tutmak ve bir Grand Tour çekimleri sırasında biraz fazla yakın dolaştıktan sonra bir avuç dolusu M&S İmza ceketi gibi ivmeyi sürdürmekle ilgilidir.
Her gün ona geri döndüm, daha fazla hızın kilidini açmanın yeni bir yolunu buldum. Her yarış serisini -sorduğunuzdan beri on iki- tekrar baştan geçmek istememe neden olan bir mikro-vahiy. Yıllardır en sevdiğim yarış oyununu bulmak beni şaşırttı.
Turlar geçtikçe lastikler yukarı çıkar ve ekstra tutuş ve tur süresinin bulunabileceği yeni döşenmiş lastiğin kalın, katran benzeri şeritlerini ortaya çıkarır. Tersine, lastik derecesinin etkin olduğu olaylarda, sürüş tarzınızı modüle edilmiş kısma ve gaz veya fren altında minimum direksiyon hakimiyetine odaklamadığınız sürece, hızınızı endişe verici bir şekilde kaybedersiniz. Beyninizin başka bir kısmı hala yakıtı kontrol ediyor, kaldırıp sonuna kadar kıyıya çıkıp çıkamayacağınızı veya bunun yerine bir pit stop gerekip gerekmediğini merak ediyor. Buna benzeyen bir oyunda, unutmayın.
Yıllardır en sevdiğim yarış oyununu bulduğuma şaşırdım.
Original Fire, hem kamera perspektifi hem de araç fiziği ile gerçekten iyi çalışan bir pist tasarımı stili buluyor ve on iki pistinde – toplam 18 yerleşim varyasyonu ile – uzun vadeli bir zorluk yatıyor. Çevrimiçi ortamda saygın bir performans sergileyecek kadar iyi çizgilerde ustalaşmak ve zamana karşı mükemmel liderlik tablosu arayışında bu kas hafızasına ince ayar yapmak.
Bu bir indie ve bir indie başlangıcı olduğu için, hafif çevrimiçi teklifini affedebilirsiniz. Yine de, dört kişilik bir grup olarak arkadaş olmanızı sağlayan bir çevrimiçi lobi özelliğiyle bile, sekize kadar yabancıyla halka açık lobilerde yarışmanız ve sıfırdan etkinlik türleri oluşturamamanız çok yazık. Oyun Mart ayında Erken Erişim’de ilk kez yayına girdiğinden beri topluluk lobi oluşturma üzerinde biraz daha fazla kontrole ihtiyaç duyduğunu kesinlikle dile getirdi, ancak sunucular partimizle yarışmak için bekleyen insanları bulduğunda hala garip tehlikeyle yüzleşmek zorunda kalıyoruz.
Daha da kötüsü, bazı yarışların rekabet edememe noktasına kadar geciktiğini gördüm. Sunucudaki en yavaş bağlantı herkesin pingini aşağı çekiyor gibi görünüyor, bu da birinci sıranın önünde kaçıp henüz birinci sırayı almadığınızı fark ettiğinizde her türlü kalp kırıcı olabilir.
Bu, o yabancıların kendilerinin kötü olduğu anlamına gelmiyor, anlıyorsunuz. Kısmen affetmeyen çarpışma fiziği ve belki de kısmen Aardman Animasyon setlerinde yarışan küçük araçlarla ilgili bir oyunun doğasında bulunan neşe havasıyla motive olurlar, genellikle sportiftirler ve sizden yaklaşık üç saniye daha hızlıdırlar. Ne de olsa Erken Erişim Mart ayında çıktı.
Oyunun kendisi, yarış davranışı konusunda oldukça laissez-faire. Köşeleri kestiğinizde kısa süreli cezalar oluşur ve apekslerin ötesindeki işaret direklerini gözlemleyerek tam olarak ne kadar kesmenin bir ceza oluşturduğunu görebilirsiniz. Temas halinde, her iki tarafın da saçma sapan oynamalar nedeniyle kaybettiği ve kaçınılmaz olarak yoldan saptığı zaman dışında herhangi bir ceza verilmez. Her zaman adil hissetmeyebilir, ancak hangi çevrimiçi yarışçı yapar? En azından, yarış sıralamasında açık ve tutarlıdır.
Çevrimdışı, yarış farklı bir görünüm kazanıyor. AI sürücüleri her zaman sizden ve görünüşte tüy gibi hafif arabanızdan daha iyi durumda bir karmaşadan çıkarlar, bu nedenle temiz sollama fırsatları bulmak ve çoğu yarıştan önce gelen hızlı yarış seanslarında performans sergilemek sizin sorumluluğunuzdadır.
İşin garibi, çevrimdışı yarışlarda seri ortası kaydetme işlevi yoktur, bu nedenle daha sonraki serilerde beş 10’dan fazla tur yarışı içeren seriler bir oturumda yapılmalıdır. Topluluk da bir süredir bu özelliği istiyor, ancak toplu duaları henüz cevaplanmadı. Birinden bir oturuşta F1 2021 sezonunu sürmesini istemek gibi değil, ama yine de bir rahatsızlık.
Original Fire Games’de gerçek ve zorlu bir yetenek ortaya çıktı
Modern yarışçılardan alışık olduğumuz olağan kariyer modu olmadan, buradaki uzun biçimli teklif, her seride giderek daha acımasız AI’yı yenerek, süreçte on iki farklı yol tutuş modelinde ustalaşıyor. Yeni doğmuş bir bebeğin saflığıyla, Piccino Kupası’ndaki ilk çıkışım için süperstar AI zorluğunu seçtim. Kariyerimin ilk üç dakikasında tur atmıştım. Ve bu kadar doğal bir hızları olduğu için şanslılar çünkü yarış araçları arzulanan çok şey bırakıyor.
Sürüşünüzden bağımsız olarak hata yapabilirler, yararlanabileceğiniz veya toplanabileceğiniz yığınlar oluşturabilirler. Bu iyi birşey. Ancak tank benzeri fiziksel özellikleri göz önüne alındığında, bu AI hataları size çok büyük, umutsuz bir avuç zamana mal olabilir ve tek bir klanda zafer teklifinizi ödeyebilir. O halde, solo yarışlar en iyi şekilde temiz çevrimiçi davranış için bir eğitim yardımı olarak görülür.
Bana sorarsanız ve sizde var, Original Fire Games’de gerçek ve müthiş bir yetenek ortaya çıktı. Her nasılsa, sevimli küçük arabalar, geçmiş yılların oyun salonlarından bir kamera perspektifi ve şaşırtıcı sim dokunuşları kullanarak, tamamen yarış simslerini kıyaslayarak biraz vergi iadesi yapıyormuş gibi hissettiriyor.