Ateş Denemeleri incelemesi | bilgisayar oyuncusu

Ateş Denemeleri incelemesi | bilgisayar oyuncusu

92
0
PAYLAŞ

Bilmem gerek

Nedir? Sıra tabanlı, CCG savaşı ile prosedürel fantezi roguelike.
ödemeyi bekle £15/$20
Serbest bırakmak 9 Nisan 2021 (sürüm 1.0 için)
geliştirici Çocuk Oyunları
Yayımcı Çocuk Oyunları
Şu tarihte incelendi: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce 2080 Super, 32 GB RAM
çok oyunculu Numara
Bağlantı Resmi site

Kağıt üzerinde, Trials of Fire nefret ettiğim her şeydir. Sıra tabanlı roguelike’ları sevmiyorum. Kart savaşçılarını sevmiyorum ve ben gerçekten şekil dünyasının Poochie’si olan altıgenleri içeren hiçbir şeyden hoşlanmam. Trials of Fire tüm bunları içeriyor ve bu da beni, onu gözden geçirmesi gereken son kişi yapıyor. Ancak son zamanlarda pencereden dışarı, koronavirüs sisinin arasından buz örtüsünü eriten güneşe doğru baktıysanız, gerçeğin bir süre önce ana gezegenine dönerken öldüğünü fark etmişsinizdir. Bu nedenle, Trials of Fire’ın mükemmel olduğunu keşfetmek beni şaşırtmadı.

Vahşi Conan’ların mutlu bir şekilde otlayacağı perişan bir fantezi ülkesinde yer alan Trials of Fire, prosedürel olarak oluşturulmuş haritalarda bir dizi göreve başlamadan önce nihai dokuz kişilik bir havuzdan bir maceracı üçlüsü seçmenizi sağlar. Ateş Denemeleri, gerçek bir hikaye kitabı tarzında, ağır bir kılıç ve büyücülük kitabının sayfalarında oyun haritası çizilirken, karakterleriniz Ashe’in kırık yollarında ve tozlu ovalarında gezinen açılır kağıt figürler olarak tasvir edilir.

Sizinle temel hedefleriniz arasında, küçük yerleşim yerlerinden antik kalıntılara, lanetli tapınaklara, sinsi sinsi canavarlara ve ürkütücü ormanlara kadar düzenli olarak ilgi çekici noktalar var. Karşılaşmalar başlangıçta günlük formatında sunulur ve oyun bir dizi seçenek sunmadan önce durumu açıklar. Bazen bu seçimler, başarılı olursa ödülle sonuçlanan veya başarısız olursanız karakterlerinize zarar veren bir beceri kontrolü gerektirir. Diğer zamanlarda, kararlarınız bir kavgayı tetikler, bu durumda dünya haritası kaybolur ve kitabın sayfalarından yukarıdan aşağıya, 3 boyutlu bir savaş haritası yükselir.

(İmaj kredisi: Whatboy Oyunları)

Combat, sıra tabanlı strateji ile zorlu kart düellolarının bir karışımıdır. Harita altıgen tabanlıdır, hem tarafınız hem de rakipleriniz, birbirine doğru kayan, zaman zaman haritanın üzerine serpilmiş örtünün arkasına sığınan etli, renkli sayaçlar olarak temsil edilir. Sıra sizde, karakterleriniz her biri kendi destesinden sınıflarına bağlı olarak büyük ölçüde değişen üç kart çeker. Varsayılan karakterler, menzilli dövüşte uzmanlaşmış bir avcı olan ve çağırmada yan çizgisi olan bir avcı olan Rastin, hasar veren bir yakın dövüşçü Jarrah ve bir elemental büyücü olan Malkin’dir.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK